桌游《达芬奇密码》的技巧:
一个人猜的数字一定是自己没有的,比如你手里有黑六了,你就不可能猜别人那一张是黑六(因为一定错)。由此可以通过记住别人猜了什么数字来排除他手里有什么牌。
两人以上的局,有时候适可而止比一鼓作气更合适。两人局那没的说,有把握猜对对面的牌一定一口气猜完,因为非此即彼。而人数多了就不一定了,因为这里就存在了信息量的差异,所以前期少进攻,多防守,一定不要连续进攻,主要收集信息,不要猜可能透露自己牌的牌。
后期摸牌摸自己有的多的,比如如果自己手上三白一黑,那么尽量摸牌摸白色,掌握最多的白的牌的数字,方便缩小范围猜别人的数。
《达芬奇密码》游戏规则
26 块塑料立牌,13 个黑色和13 个白色。每块上数字从0 至11,另有黑白各一块标注为杠的牌,称为Joker (百搭)。
准备:
1. 把24 张数字牌面朝下洗混。
2. 每人抓4 张牌,黑白组合任意。如果是4 个人就抓3 张牌。注意不要让别人看到你抓的牌。
3. 把抓上来的牌按数字大小从左至右排列好,数字一样则黑的放在白的左边。
4. 任意从某个玩家开始,按顺时针方向进行游戏。
游戏流程:
1、在你的回合中,你任意抓一张牌,放在一边,确保只有你看到。
2、你指出任何其他玩家的一张牌,然后“猜”出它的数字,比如“黑5”,“白6”等等。对手必须根据实际情况,答复你“对”或者“错”。
如果你猜对,则对手把这张牌在原来的位置摊开,让大家都看到。只要你猜对,你可以重复步骤。你也可以选择不猜,然后把刚才抓到的那张牌按前面的数字大小规则放回到你的牌队列中。每轮至少猜一次。
3、换下一个玩家。
4、胜利条件是如果你是唯一一个还有立牌的玩家,那你就赢了。
《达·芬奇密码》(The Da Vinci Code,ISBN 0385504209)是美国作家丹·布朗的一部小说,2003年3月18日由兰登书屋出版。这本书以750万本的成绩打破美国小说销售记录,目前全球累积销售量更已突破6000万册,成为有史以来最卖座的小说。这本书集合了侦探,惊悚和阴谋论等多种风格,并激起了大众对某些宗教理论的普遍兴趣,包括:有关圣杯的传说、抹大拉的玛丽亚(Mary Magdalene)在基督教历史中的角色等通常被基督徒视为异端的理论。虽然作者声称书中所用资料是事实,不少批评者已经指出内有极多歪曲事实和捏造之处。
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